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腾讯押注搜打撤:下一个百亿级赛道,还是一场豪赌?

author 2024-12-12 21人围观 ,发现3个评论

腾讯魔方工作室的《暗区突围:无限》多次大规模测试,显示其对“搜打撤”玩法的重视程度,这让人联想起腾讯此前对MOBA和大逃杀的押注。

然而,“搜打撤”并非易于上手的玩法,其独特之处在于对传统射击游戏模式的颠覆。不同于《CS》系列的单纯“打”和《PUBG》的“打+搜”, “搜打撤”增加了“撤”这一关键环节,改变了游戏的目标——玩家的最终目标不再是单纯的击杀,而是带着搜集的物资撤离。

《逃离塔科夫》的成功,证明了“搜打撤”玩法的潜力,但它也存在运营、外挂等问题。

《暗区突围:无限》在“搜打撤”的基础上,提升了玩家的博弈空间,通过细节设计(如隐藏命中反馈、精细的听觉系统等)和局外经济调控(平衡物资分布,抑制“跑刀”流),增强了游戏的策略性和可玩性。

虽然PVP射击游戏市场趋于饱和,玩家群体也日益分裂,但“搜打撤”仍有潜力成为一个新的细分市场。腾讯丰富的运营经验,或许能帮助《暗区突围:无限》取得成功,但要复制MOBA和大逃杀的辉煌,恐怕很难。

已有3条评论
  • 2024-12-12 02:59:21

    这个"搜打撤"玩法听起来很有意思,有点像更强调策略的逃杀游戏。腾讯的经验能帮助它解决运营问题吗?拭目以待!

  • 2024-12-12 12:37:33

    挺有意思的玩法,感觉比单纯的吃鸡更考验策略和团队配合。腾讯做这个,成功率如何,还得看后续运营和反外挂措施。

  • 2024-12-19 02:47:26

    感觉腾讯这次押注“搜打撤”玩法很有意思,和以往的MOBA、大逃杀类型不太一样。能不能成功还得看后续运营和玩家反馈,但这个新玩法确实给了我一些期待。

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